از شناخت ایده تا یادآوری روی تخته
پیادهی شاه
♔ رپرتوار سفیدخطوط نامگذاریشدهٔ لیچس؛ خط مرجع الزاماً تنها حرکت خوب یا بهترین انتخاب موتور نیست.
سمتِ معرفی این شروعبازی مشخص است؛ حریف هم همین موقعیت را از رنگ مقابل بازی میکند. آمار حل معما با رنگ مقابل، سمت این رپرتوار را عوض نمیکند.
خط و شاخهٔ انتخابی
King's Pawn Game: MacLeod Attack, Lasa Gambit
شروع خط
e4
e5
c3
f5
نقشهٔ شاخهها
بازگشت به نخ اصلی / خط مرجع تمرین کارتهای همین خط دانلود PGN این خطادامههای ثبتشده از همین موقعیت
از فهرست شاخهها میتوان مسیرهای دیگر را دید. خروج از خط مرجع الزاماً خطا نیست؛ در تمرین، اگر ادامهای ثبت شده باشد نام آن نشان داده میشود.
هدف شروعبازی
توسعهٔ سریع و رقابت بر سر مرکز
برنامهٔ پایهٔ وسطبازی
اسبها را فعال کن، برای امنیت شاه آماده شو و پیش از بازکردن مرکز هماهنگی مهرهها را بسنج.
مهرههای مهم
اسبهای مرکزی و فیلهای فعال
خانهها و مسیرهای مهم
e4، d4، e5 و d5
خطر و اشتباه قابل بررسی
حرکتهای مکرر با وزیر و عقبانداختن توسعه میتواند به حریف تمپو بدهد.
ایده را هم تمرین کن
راهنمای پایهٔ تألیفی برای این خانواده؛ نسخهٔ هر شاخه و ارزیابی هر موقعیت میتواند متفاوت باشد.
کارتهای چهارگزینهایمنبع حرکات و نامها: مخزن رسمی لیچس، CC0 · راهنماهای فارسی تألیفیاند؛ ادعای پوشش همهٔ تئوری یا تضمین برتری ندارند.